|
|
Главная О сообществе |
Melee Insane Tactics - О сообществе
|
Автор Komai
|
|
06.07.2008 г. |
Melee Insane Tactics (M.I.T.) Guns for show, knives for a pro. M.I.T. не является кланом. Данная группа призвана объединить любителей оружия ближнего боя (ОББ). Мы не предпочитаем его, но не упустим случая воспользоваться им.
MIT – это, во-первых, группа единомышленников (хотя, если посмотреть под другим углом – случайный набор TF2-геймеров), в определённой степени уважающих/ любящих ОББ. Симпатии эти могут проявляться как в виде удовольствия, получаемого от убиения (во время обычного боя) противника оружием ББ, так и в виде кайфа, ловимого во время melee-боя, когда все игроки машут ОББ, и на карте царит тишина, нарушаемая только тихими звуками окружающей среды (да-да, на 2fort плещется вода, мычит корова и щебечут птицы), шагов, ударов и редкими вскриками. Во-вторых, MIT – это сообщество людей, с завидной регулярностью устающих от стандартной игры (а также от различных «варов») и придумывающее всевозможные новые правила, легко реализуемые в TF2. Необходимыми составляющими являются только некоторые консольные команды (да и то – не всегда), свободное время, желание играть и экспериментировать. Очень часто получается так, что, охваченные энтузиазмом, игроки уже в ходе игры придумывают что-то ещё. Игра модернизируется в процессе, мутирует, подстраивается под настроение, количество игроков, время суток и пр. В-третьих, MIT – это экспериментальная видео-студия. Эта сторона MIT только начала развиваться, но уже можно сказать – у MIT есть силы, ресурсы и мыслишки – неплохие, надо сказать, мыслишки :) Посмотрим, что из этого всего выйдет…
PS: а вот несколько ответов членов команды, активистов MIT, на вопрос – «что для вас MIT?»: Daymon: хобби, самореализация My}|{uk: наверно, прежде всего, необычно и интересно поиграть в старую и добрую игруху, а заодно пообщаться с такими же заинтересованными людьми VbSkoR: прежде всего, для меня это – возможность подружится с хорошими и адекватными игроками в TF2, коих довольно мало на мой взгляд)) RedamaR: Сообщество игроков, которым неинтересно всегда играть по стандартным правилам, хочется разнообразить и осложнить себе игровую жизнь. Группа, которая впервые показала мне, что можно забить несколько хэви с ключа. ) Единственная, известная мне группа, имеющая кодекс чести, который участники периодически стараются соблюдать. ) Объединение, мелкие развед-отряды которого неоднократно захватывали публичные серверы для своих целей )) |
|
|
Автор Daymon
|
|
27.06.2008 г. |
|
Вступайте в наше сообщество в Steam. Steam-chat - общайся с другими участниками сообщества! |
|
|
Автор Komai
|
|
27.06.2008 г. |
1. Мы ценим предоставленную разработчиками возможность воспользоваться оружием ближнего боя (далее - ОББ). Мы рады пустить в дело ОББ при первом же удобном случае.
2. Мы уважаем противника, если противник уважает нас. Уважение подразумевает следующее: 2.1. Мы с радостью принимаем приглашение вступить в рукопашный бой. Приглашением может служить как голосовое/текстовое сообщение, так и явные действия противника (показательная смена оружия на ОББ и несмена на другое оружие) 2.2. Мы не защищаем нарушителей принятого по взаимной договорённости режима рукопашного боя, состоящих в нашей команде, от справедливого возмездия. 2.3. Во время рукопашного сражения мы не нападаем на противника в составе двух и более бойцов (кроме декларированного беспорядочного боя). Если по какой-то причине враг был уничтожен группой в составе двух или более человек, необходимо извиниться перед убитым.
3. Мы не убиваем противника в момент, когда тот делает насмешку (taunt). Также, мы не встаём у него за спиной и не убиваем сразу после насмешки, когда противник, вероятно, ещё частично безоружен.
4. В режиме боя на ОББ мы не нападаем на врага во время лечения нас медиком; соответственно, мы не лечим соратников во время поединка. Лечение допустимо, когда соратник вышел из поединка живым и не проявляет признаков желания немедленно снова вступить в бой. Убийство лечащего медика недопустимо, кроме случая, когда лечащий медик нарушает вышеуказанные правила.
5. Мы неназойливо пропагандируем идеи группы M.I.T. и с радостью встречаем каждого нового сторонника нашей идеи.
6. Независимо от любых факторов, употребление матерной лексики (особенно оскорбляющей других игроков) не допускается в любой форме. Единичное случайное употребление матерных междометий в пылу битвы простительно. Следует воздерживаться от ответа на провокационные высказывания других игроков, как врагов, так и членов команды. За злоупотребление матерной лексикой игрок получает предупреждение от администрации. В случае, если нарушитель является офицером группы, в качестве предупреждения он может получить разжалование в рядовые. При рецидиве нарушения игрок удаляется из группы. Повторное вступление в группу возможно, однако такой игрок будет перманентно находиться под угрозой бана и не будет иметь возможности получить офицерское звание. Данное правило имеет целью поддержание взаимоуважения, культуры речи и привитие умения контролировать эмоции (что весьма полезно для тактического мышления и меткости). |
|
|
Автор Komai
|
|
27.06.2008 г. |
Начнём с формальностей. Группа Melee Insane Tactics была основана 17го февраля 2008 года около пяти часов вечера. На самом деле, родилась и воплотилась идея MIT немного раньше, когда несколько ночей подряд кучка сдружившихся психов устраивала на сервере Buka 2fort fastspawn весёлый мордобой – вместо выноса документов. Когда один из участников, замерев с топором наперевес на мосту, удивлённо пробормотал «ух ты, здесь птицы поют», было решено – психоз надо сделать организованным и регулярным, а оружие ближнего боя использовать как можно чаще (ОББ сближает!). Итак, «отцами-основателями» (и одной «матерью») MIT стали Komai, KS_GTi, Václav, Stenlee (ранее RV), ImPerec, Gas 13, glenfiddish. Организованные психи стали подчиняться набору правил (Кодексу), оперативно разработанному Komai и CrimsonBinome (тогда Topol-M). В начале марта некоторые участники уже гордо приписывают к имени тег {M.I.T.}, а 12 марта группа уже имеет свой спрей-логотип . Видя безумное веселье, устраиваемое то тут, то там участниками группы, к MIT начинает примыкать новая публика, разделяющая идеи оригинального стиля игры. По состоянию на первое марта в MIT числится 13 бойцов, а тридцатого марта мы уже можем заполнить большой сервер – нас 32 человека. Впрочем, есть и первые потери – 25 марта группу покидает KS_GTi, объясняя свой поступок категорическим отсутствием возможности соблюдать правила группы, а также учебно-производственной необходимостью. 20 марта 2008 года для Komai и MIT наступает новый этап в развитии – Komai вступает в бравые и столь же сумасшедшие ряды сообщества Tetris-Inside. Это даёт, с одной стороны, приток новых сил в группу MIT, а с другой, возможность проводить сходки на их игровом сервере. Распиленных костей и проломленных черепов становится всё больше. К этому же периоду относится анекдот: оказывается, что в статистике сервера Буки тэг {M.I.T} расценивается как префикс клана. Тогда же какой-то из кланов предлагает MIT устроить кланвар. Участники группы долго смеются, зато с тех пор носят тэг с гордостью. К периоду с марта по май относится назначение «офицерами» верных идее и активных участников: Václav, Gas13, glenfiddish, ImPerec, Sokol-Stalker, Daymon, VbSkoR, fury-kit, StassBass . 18 мая выпущен новый, модный спрей – теперь прозрачный! С конца мая и весь июнь в группе царило затишье: экзамены, дипломы, зачёты...Тем не менее, участники активно переписываются, и в результате всё-таки возникает решение о необходимости создания группой собственного сайта и аренды сервера. Брезжит кровавый рассвет, роятся над регдоллами павших мухи, начинается новый этап жизни MIT. PS: да, название группы M.I.T. подбиралось таким образом, чтобы аббревиатурой совпадать со знаменитым Массачусетстким технологическим институтом, в котором, если верить легенде, учился Гордон Фримен (очень уж он хорошо машет фомкой)... |
|
|
|
|
|